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  • ...qui déterminent ses déplacements. Pas de monde d'emploi, on apprend en observant les résultats de sa "programmation" par essai erreur. Un jeu très bien fait pour apprendre à programmer sans s'enrendre compte. Ressources pouvant vous intéresser Apprendre à coder Qu'est-ce qu'un robot? Si...

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  • >ici<  10 fiches missions pour travailler le codage et les déplacements sur quadrillage.  Placer la fusée sur la base . Coder le déplacement jusqu'à la planète d'arrivée. Passer par les planètes "escales". Eviter les extraterrestres.   Le livret de planète code un jeu édité par Canopé...

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  • ...qui lui sont données. C'est la première chose que l'élève doit comprendre quand il commence la programmation. L'élève se met donc dans la peau du robot et il doit exécuter les instructions qui lui sont données par un ou des élève(s) programmeur(s). Le jeu du robot idiot va leur...

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  • Une vidéo pour que les élèves puissent s'entrainer à dessiner une robot.  >ici< le QR code à distribuer aux élèves pour qu'ils puissent travailler en autonomie. Autres articles sur les robots Qu'est-ce qu'un robot?   Tête de... Figures en carrés

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