Dixmois, le temps d'une année scolaire, l'original
>ici< 10 fiches missions pour travailler le codage et les déplacements sur quadrillage. Placer la fusée sur la base . Coder le déplacement jusqu'à la planète d'arrivée. Passer par les planètes "escales". Eviter les extraterrestres. Le livret de planète...
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Mon grand cahier Montessori pour apprendre à coder, voilà un cahier très bien fait pour apprendre à coder sans robot et sans écran. Plusieurs parties: Première partie (la plus fournie): découvrir de ce qu'est un algorithme. On découvre qu'il n'existe...
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