Dixmois, le temps d'une année scolaire, l'original
Sur le même modèle que le petit chaperon rouge dans la forêt , voici une série de fiches pour apprendre à se déplacer sur un quadrillage en aidant la chenille à rejoindre la fraise. Attention à l'oiseau! Dans ce kit: 22 fiches sur lesquelles placer des...
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Voici une série de fiches pour apprendre à se déplacer sur un quadrillage en aidant le petit chaperon rouge à rejoindre la maison de sa grand mère. Dans ce kit: 22 fiches sur lesquelles placer des flèches pour reconstituer le chemin du petit chaperon...
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>ici< 10 fiches missions pour travailler le codage et les déplacements sur quadrillage. Placer la fusée sur la base . Coder le déplacement jusqu'à la planète d'arrivée. Passer par les planètes "escales". Eviter les extraterrestres. Le livret de planète...
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Mon grand cahier Montessori pour apprendre à coder, voilà un cahier très bien fait pour apprendre à coder sans robot et sans écran. Plusieurs parties: Première partie (la plus fournie): découvrir de ce qu'est un algorithme. On découvre qu'il n'existe...
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Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique, de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les...
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