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Par dixmois dans Robotique et algorithmique le 23 Février 2021 à 12:18...voix donne les consignes indique la direction choisie. Les exercices sont très progressifs. Entre deux activités de codage, l'application propose de nourrir la chenille en lui donnant de petites quantités de feuilles. Cette application complète le jeu de la chenille Fisher Price qui permet...
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Par dixmois dans Robotique et algorithmique le 9 Janvier 2021 à 12:21>ici< 10 fiches missions pour travailler le codage et les déplacements sur quadrillage. Placer la fusée sur la base . Coder le déplacement jusqu'à la planète d'arrivée. Passer par les planètes "escales". Eviter les extraterrestres. Le livret de planète code un jeu édité par Canopé...
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Par dixmois dans Robotique et algorithmique le 23 Septembre 2020 à 09:08Mon grand cahier Montessori pour apprendre à coder , voilà un cahier très bien fait pour apprendre à coder sans robot et sans écran. Plusieurs parties: Première partie (la plus fournie): découvrir de ce qu'est un algorithme. On découvre qu'il n'existe pas qu'en informatique. On les utilise...
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Le projet « 1, 2, 3… codez ! » vise à initier élèves et enseignants à la science informatique , de la maternelle au collège. Il propose à la fois des activités branchées (nécessitant un ordinateur, une tablette ou un robot) permettant d’introduire les bases de la programmation...